Возможности участников игры

Возможности участников игры

Описание сервиса

Цель сервиса

Обучение школьников старших классов в разных направлений подготовки (управленцы, экономисты, инженеры-конструкторы, инженеры-технологи, рекламщики и др.) для действенного командного взаимодействия и работе над техническими проектами. Разработка технического продукта для решения реальных задач компаний машиностроительной отрасли.

Короткое описание сервиса.

«Техно ДРАЙВ» - это разработка обучения, разработанная специально для Возможности участников игры школьников старших классов, с целью выявления их проф заинтригованности. Главным направлением «ТехноДРАЙВа» является обучение школьников действенному взаимодействию и резвому достижению результатов и целей, стоящих перед командой. Обучение инструментарию ТРИЗ (теория решения изобретательских задач) и ФСА (функционально-стоимостной анализ), а так же их практическому применению в области решения технических задач.

Условия сервиса очень Возможности участников игры приближены к реальному производству и основываются на решении определенных задач, стоящих перед предприятием.

Способности и умения участников, приобретенные в процессе деловой игры.

1. Личностные свойства.

1.1. Умение слаженно работать в команде.

1.2. Умение отлично работать в ограниченных критериях: временные рамки, недочет ресурсов.

1.3. Самопрезентация.

1.4. Ведение переговоров.

1.5. Умение брать структурированное интервью.

1.6. Внимательное Возможности участников игры чтение документации и поиск ошибок.

1.7. Верная постановка задач.

2. Финансово-экономическое управление компанией.

3. Управление проектами.

3.1. Подготовка плана проекта.

3.2. Анализ рисков.

3.2.1. Реестр рисков

3.2.2. Анализ рисков. Высококачественный и количественный.

3.3. Организация работ.

3.4. Управление персоналом.

3.4.1. Рассредотачивание ролей и зон ответственности.

4. Групповая динамика и действенное управление командой.

5. Принятие решений и системный анализ.

5.1. Мозговые штурмы

5.2. SWOT анализ.

Спикеры сервиса

1. Овчинникова Возможности участников игры Валентина Андреевна- старший педагог ММИ УрФУ, директор центра ВиВРС ММИ.


Деловая игра «ТехноПРОРЫВ»

Короткое описаниеделовой игры

Игра имитирует реальную работу по подготовке проекта по производству нового продукта «ThunderStorm» и выработке стратегии выхода с ним на рынок.

В игре учавствуют команды 5 человек, любая, из которой представляет проектную команду, участвующую в тендере Возможности участников игры, объявленным вкладывательной компанией «InvestProduction».

В рамках проекта любая команда должна создать бизнес-план собственной компании, символику, обусловится со стратегией работы на рынке, приготовить дизайн-проект нового продукта, приготовить конструкторскую и технологическую документацию, провести рекламное исследование и сделать опытнейший эталон продукта. А в итоге представить компании-заказчику итоговую презентацию продукта, согласно Возможности участников игры избранному техническому заданию.

Все деяния в игре осуществляются с внедрением «Techno$» -виртуальных средств. Выигрывает та команда, которая на момент окончания игры будет иметь в собственном банке наибольший объем средств. Как и в реальной жизни средства можно зарабатывать и растрачивать, можно стать нулем и должником банка.

Наилучшая команда Возможности участников игры определяется по денежному результату.

Цель игры

По окончании игры получить наивысшую прибыль.


Участники игры

Наименование Кто?
1. Модер сервиса Овчинникова Валентина
2. «InvestProduction» Директор Овчинникова Валентина
3. «InvestProduction» Аудитор Овчинникова Валентина
4. Бюрократ Александрова Анна
5. Компания поставщик «iTechnologies» Красильников Александр
6. Компания поставщик «gMechanisms» Самсонов Андрей
7. Команда 1 Участники
8. Команда 2 Участники
9. Команда 3 Участники
10. Команда 4 Участники
11. Команда 5 Участники Возможности участников игры
12. Команда 6 Участники
13. Команда 7 Участники
14. Команда 8 Участники
15. Рекламное агентство 8 участников


Регламент

24 января Объявление тем и детализированных правил игры
27 января Представление презентации исследования рынка продукции и стратегии развития компании.
31 января Представление презентации эскизного проекта технического проекта.
4 февраля Представление экономического обоснования необходимости внедрения технического проекта. Финансовое управление компанией
9 февраля Техно Батл.
10 февраля Возможности участников игры Представление презентации технического решения и вариантов опытнейшего эталона
14 февраля Итоговая презентация проекта

Условия деловой игры

Техническое задание.

Старт игры 24 января.

1. Любая команда получает по 150 Techno$ (дальше T$) на счет виртуального банка.

2. Любая команда распределяет роли участников в согласовании с таблицей (Документация 1.1. – таблица 1.1.1).

3. Любая команда сформировывает собственный расчетный счет для воплощения операций купли-продажи Возможности участников игры со посторонними фирмами.

4. Выбирает тему для разработки и представляет решение в письменном виду руководящей компании.

Начало каждого денька.

1. Выплата дивидендов учредителям.

2. Выплата зарплаты.

3. «InvestProduction» производит дополнительное пополнение расчетного счета компании на 105T$ на каждом шаге игры в случае успешного его прохождения, а так же бонусные T$ за Возможности участников игры качество его прохождения .

Дополнительные условия

В расписании в контрольных точках находятся пункты с объявлением дополнительных критерий. В эти моменты командам будет объявляться, какие конфигурации происходят на рынке, как меняются позиции главных игроков и какие могут быть деяния от посторониих компаний (поставщики, бюрократ, РосТехНадзор и т.д.).

Аукцион- аукцион назначается для определения роли генерального Возможности участников игры директора каждой компании. В аукционе могут участвовать все участники деловой игры. Торг начинается с 1 Т$. Выигрывает аукцион тот кто отдал сумел дать за должность наибольшее число Т$.

Банкротство - компания может быть признана нулем в случае ее неплатежеспособности (отрицательного баланса). По решению «InvеstРгоduсtion» компания может быть распродана по частям Возможности участников игры, или ей будет оказана помощь на усмотрение директора компании.

Владение другой компанией - допускается, что генеральным директором компании может быть хоть какой участник другой команды.

Выплата дивидендовосуществляется на 2-ой и 3-ей неделе, зависимо от размера уставного капитала, заложенного в банке. Рассредотачивание осуществляется в последующем порядке: команда получает 50% от суммы вклада. Половина Возможности участников игры суммы перекладывается на расчетный счет, а другая распределяется по участникам в согласовании с их толикой в уставном капитале.

Выплата заработной платы - осуществляется с расчетного счета компании каждый рабочий денек в согласовании с таблицей 1.1.1.

Долг- при потребности участника в дополнительных средствах, он может позаимствовать средства к другого участника. Долг ворачивается без процентов. Сделка взятия Возможности участников игры и возврата долга в неотклонимом порядке фиксируется у аудитора «InvеstРгоduсtiоn». Незафиксированный долг может не ворачиваться.

Кредитование- осуществляется «InvеstРгоduсtion» либо другой командой по договоренному проценту.

Обучение в учебном центре - осуществляется в случае направления органами власти. Участнику в момент нахождения в учебном центре не может заниматься никакой работой по проекту, а делает только Возможности участников игры задания управляющего учебного центра.

Оформление сделок - Все банковские операции, покупки и реализации должны фиксироваться у аудитора «InvеstРгоduсtion». В случае если сделка не зафиксирована, она считается недействительной, средства не ворачиваются.

Изменение цен - по решению «InvеstРгоduсtion» зависимо от состояния рынка цены (аспекты оценки) могут быть пересмотрены.

Покупка оборудования - производит «gМесhanisms». Без Возможности участников игры приобретения данного вида продукции нельзя сделать опытнейший эталон.

Покупка компов - производит «gМесhanisms». Без приобретения данного вида продукции нельзя сдавать конструкторско-технологическую документацию.

Покупка/Реализации профессионалов - компания может получать и продавать профессионалов другой команде по контрактённой с ней стоимости.

Покупка/продажа услуг - компания может получать и продавать услуги другой команде по договоренной с Возможности участников игры ней стоимости.

Покупка услуги «Уборка» - производит «iTechnologies». Без приобретения данного вида услуги нереально сдать SWOT анализ и бизнес-план.

Покупка услуги «Электричество» - производит «iTechnologies». Без приобретения данного вида услуги нереально сдать конструкторско- технологическую документацию и экономический расчет.

Проверка аудиторская - осуществляется бюрократом. Для этого задерживается генеральный директор, экономист и начальник цеха на 20 мин Возможности участников игры в учебном центе.

Проверка налоговая - осуществляется бюрократом. Для этого задерживается генеральный директор, экономист и главный инженер на 15 мин в учебном центе.

Проверка ускоренная - проверка может быть сокращена на то количество мин которое может заплатить команда. Цена одной минутки за 1-го человека 2 Т$. К примеру, чтоб генеральный директор не подвергался
аудиторской проверке Возможности участников игры нужно заплатить 40 Т$.

Разрешение на проектирование изделия - производит РосТехНадзор. Без приобретения данного вида услуги нереально сдать конструкторско- технологическую документацию и дизайн-проект. Цена до 60 Т$ либо в
учебный центр отправляются Начальник конструкторского и технологического бюро. Вероятна ускоренная проверка.

Разрешение на создание изделия - производит РосТехНадзор. Без приобретения данного вида услуги нереально сдать Возможности участников игры опытнейший эталон изделия. Цена до 60 Т$ либо в учебный центр отправляются Начальник цеха и
устроитель производства. Вероятна ускоренная проверка.

Слияние компаний - компании могут быть объединены в одну по решению генеральных директоров этих компаний. При слиянии отчуждается установленная сумма в«InvеstРгоduсtion».

Уставной капитал - сумма, создаваемая на банковском счете из взносов членов команды Возможности участников игры. На него начисляется процент и выплачивается участникам в виде дивидендов.

Формирование расчетного счета - сначало формируется из взносов участников. Он нужен для воплощения всех операций с средствами. В случае отсутствия на нем средств нужно пополнение за счет каких-то источников (кредит, взносы участников и т.д.).

Подведение итогов

Командой победителем Возможности участников игры признается та компания, которая наберет к концу игры наибольшее количество Т$ и выполнит лучше всех проект.

Расчетный счет, сформированный командой на момент окончания игры, преобразуются в баллы рейтинга и распределяются соответственно таблице 1.1.1.

Уставной капитал остается у «InvеstРгоduсtion», выплачиваются только дивиденды.

В случае, если у компании:

Кредит - выплачивается кредит и проценты Возможности участников игры по кредиту. Остальноераспределяется участникам.

Отрицательный баланс - баллы снимаются с каждого из членов
команды (соответственно вычитаются баллы рейтинга).

Отрицательный баланс так же распределяется в согласовании с
таблицей 1.1.1.


Способности участников игры

Участник Что делает Последствия
1. Модер сервиса Управляет общим ходом игры. Отвечает на все вопросы по техническому заданию и по организации сервиса Возможности участников игры в целом.
2. «InvestProduction» Директор Воспринимает решение об инвестировании компаний, банкротстве, кредитовании. Определяет наилучших участников. Уменьшение либо повышение баланса компании
3. «InvestProduction» Аудитор Смотрит за денежным состоянием компаний. Подводит итоги. Нужно вовремя сдавать документацию в согласовании с расписанием Изменение баланса за своевременность выполнения контрольных точек
4. Бюрократ Инспектирует организационную деятельность компаний Возможности участников игры и выдает разрешения. Может провести налоговую проверку. Может назначить аудиторскую проверку. В случае проведения проверки от 3-х до 5 человек на усмотрение бюрократа отправляются в учебный центр. В случае плохого прохождения обучения на команду налагается штраф.
5. РосТехНадзор Инспектирует техно деятельность компаний и выдает разрешения. Без его разрешения неосуществим выпуск Возможности участников игры опытнейшего эталона.
6. Учебный центр Производит обучение профессионалов по просьбе бюрократа и РосТехНадзора. Выдача лицензий.
7. Компания поставщик «gMechanisms» Реализует оборудование. Нужно закупить оборудование для производства опытнейшего эталона, а так же компы, без их нельзя производить конструкторско-технологические работы. Цена: оборудования 15-60T$ Компов 15-60T$

Время проверок и цена услуг, размер кредитов Возможности участников игры зависят от состояния рынка и денежного положения компании.

Документация 1.1. – таблица 1.1.1. Рассредотачивание ролей.


vozmozhnost-celenapravlennogo-razvitiya-pamyati-v-uchebnoj-deyatelnosti.html
vozmozhnost-i-neobhodimost-gosudarstvennogo-regulirovaniya-rinochnoj-ekonomiki.html
vozmozhnost-obnaruzhit-problemi-na-bumage-do-togo-kak-oni-voznikli.html